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Règles18 avril 20267 min de lecture

Les règles fondamentales du volleyball expliquées

Des rotations aux fautes de filet, un tour complet des règles essentielles qui structurent le jeu de volleyball, pour débutants comme pour joueurs confirmés.

Le volleyball est régi par un ensemble de règles précises établies par la Fédération Internationale de Volleyball (FIVB). Bien les connaître est indispensable pour jouer, arbitrer ou simplement apprécier les matchs à leur juste valeur.

La composition d'une équipe

Une équipe de volleyball est composée de 6 joueurs sur le terrain : 3 en avant (proches du filet) et 3 en arrière. L'effectif maximal inscrit sur la feuille de match est de 14 joueurs, incluant le libero. Chaque équipe désigne un capitaine identifiable par un brassard.

Le système de rotation

À chaque gain de service, l'équipe qui récupère le service effectue une rotation dans le sens des aiguilles d'une montre. Cette rotation assure que chaque joueur occupe toutes les positions au fil du match. Les joueurs ne peuvent pas contourner la rotation — toute violation est sanctionnée par la perte du point.

Le principe des trois touches

Chaque équipe a le droit à trois contacts maximum pour renvoyer le ballon dans le camp adverse. La séquence classique est réception → passe → attaque, mais de nombreuses variantes tactiques existent. Un même joueur ne peut pas toucher le ballon deux fois consécutivement, sauf dans certaines situations de bloc.

Le filet et les fautes associées

Toucher le filet pendant une action de jeu est une faute, à l'exception du ballon lui-même qui peut effleurer le filet et rester en jeu lors d'un franchissement. Les joueurs avant peuvent franchir la ligne médiane avec le pied à condition qu'une partie de celui-ci reste sur la ligne ou du côté adverse.

Le libero

Le libero est un joueur spécialisé dans la défense et la réception, identifié par un maillot de couleur différente. Il remplace librement les joueurs de fond de court mais ne peut pas servir, attaquer au-dessus du filet, ni effectuer une manchette pour une passe qui serait smashée par un coéquipier.